samedi 13 février 2016

VAUBAN H5 de Stephane CHOMINE

VAUBAN H5 par Stéphane CHOMINE

Aujourd'hui, je vous parle d'un casse-tête créé et fabriqué par Stephane CHOMINE. Il me l'a gentiment offert la semaine dernière. Il s'agit du Vauban H5. Le H5 de son nom vient du fait qu'il a 5 voxels de Hauteur. Pour la petite histoire il a créé plusieurs autres VAUBAN, jusqu'à H9.
Ici vous le voyez en version bicolore.

Le but du jeu est de séparer les 4 éléments. Au départ rien n'est visible, tout apparait petit à petit. C'est une forme de labyrinthe où l'on tente les chemins successifs. Heureusement qu'ils ne sont pas nombreux, car comme toutes les pièces bougent ensemble à un moment, ça peut facilement devenir anarchique.

Ce casse-tête semble difficile, mais ce n'est pas vraiment le cas. Il faut un peu de temps pour explorer les quelques fausses pistes. Le démontage est de niveau de difficulté moyen. Par contre pour le remonter, ce sera plus compliqué, impossible pour quelqu'un comme moi si j'ai mélangé les pièces entre temps.

Difficulté démontage : 5/10
Difficulté remontage : 8/10

Et le voici démonté. Maintenant c'est vraiment difficile :p

Ce casse-tête a été en vente il y a quelques temps sur l'excellent site de PELIKAN Puzzles. Mais il est épuisé.

En passant, admirez la qualité de travail de Stéphane CHOMINE qui réalise tous ses prototypes lui-même. Tout est ajusté et des tourillons de renfort sont posés afin que rien ne se casse.

Jouez bien et à bientôt

J-Baptiste

mercredi 10 février 2016

Casse-tête anciens : JEUX NOUVEAUX REUNIS



Il y a quelques années, la France était le premier pays producteur de casse-tête. C'était il y a une petite centaine d'année. lol

En ce temps là vous pouviez vous rendre dans les grands magasins de Paris ou de  province pour constituer de magnifiques cadeaux formés de casse-tête et de jeux d'adresse soigneusement  réunis dans des boites en bois.
On vous vendait des boites vides que vous complétiez avec un tas de petits jeux de société, de patience et de casse-têtes.

Voici une de ces boites qui est en ma possession. C'est une jolie boite en bois qui contient un tas de petites boites en carton et d'enveloppes comprenant :
- des pions
- des jeux d'adresse
- des casses-têtes en bois et en fil de fer.
Les plateaux des jeux sont pliés et accrochés à l'intérieur du couvercle de la boite.


Il est difficile de trouver de telles boites. Il y a 2 ou 3 ans on en trouvait ponctuellement sur ebay ... elles partaient à des prix défiant toute concurrence ... Disons que c'était pour collectionneurs fortunés capables de dépenser plusieurs centaines d'euros (voire plus) pour une boite. Leur prix dépend de leur état et des jeux à l'intérieur. Certains étant communs (le chiffre 13 par exemple), il n'apporte aucune valeur à la boite. A l'inverse le Lien Soudanais est peu courant. Il est important de regarder leur état, souvent c'est en mauvais état ou incomplet. La boite n'a alors plus aucune valeur.

Il n'y a aucune composition type. Chaque personne composant son intérieur, tous les intérieurs sont différents. On pourra simplement juger si elles sont remplis à ras-bord ou pas ;-).

Heureusement que certaines partaient moins cher, j'ai ainsi pu acquérir quelques éléments pour reconstituer une ou deux boites entières.

Pour tout ranger dedans c'est déjà un casse-tête. 

Dans les semaines suivantes je détaillerai les jeux que l'on peut trouver dans ces boites.
Jouez bien avec ces tas de petits jeux.

J-Baptiste

dimanche 7 février 2016

SYMMETRICK par Vesa TIMONEN


Voici un casse-tête qui apparait super simple : il n'a que 2 pièces et il faut réaliser une figure symétrique plane (et sans vides) avec ces 2 morceaux.

Ce casse-tête a été créé par Vesa TIMONEN et offert par Tomas LINDEN en échange à l'IPP de 2012.

Bien qu'il n'ait que 2 pièces, je ne le classerai pas en facile. Il faut un peu de temps pour s'en sortir (il faut surtout réfléchir un peu car la forme à trouver n'est pas instinctive). Il est idéal pour des débutants ou une soirée entre amis.

Les jeux offerts en échange aux IPP ne se valent pas et parmi les centaines produits, seuls quelques uns sont à conserver. Celui là en fait partie à mon sens.
Vous pourrez le trouver facilement chez quelques bons marchands de casse-têtes sur internet, par exemple chez Mr PUZZLE.


J'ai adoré ce jeu. Un grand merci à Guillaume de me l'avoir passé.

A bientôt

J-Baptiste

vendredi 6 novembre 2015

Bibliographie 3 : CASSE-TÊTES de Juliette Raabe et édité par Pierre Horay



Aujourd'hui je vous propose probablement le livre le plus rare en France sur les Casse-Tetes. Il s'agit de celui écrit par Juliette RAABE et édité par Pierre HORAY. Cet éditeur a édité tout type de livre en cherchant continuellement variété, qualité, considérant le livre comme une oeuvre d'art à part entière. C'est pleinement le cas de cet ouvrage.

Ici, Juliette RAABE fait en 1967 un livre intitulé CASSE-TETES qui regroupe les casse-tetes, les jeux mathématique, les illusions d'optique (ainsi que les charades, les jeux de lettre, ...), dans un savant mélange mêlant érudition et divertissement.

Loin des pales copies de livres sur les énigmes et jeux mathématique, ce livre est un OVNI dans le monde des livres. Il a été créé au moment ou aucun livre sur les énigmes ou les casse-têtes n'était disponible en français. Il est clair que maintenant les livres d'énigmes sont à la mode et que vous pouvez les acheter au kilo dans les solderies. (et j'en ferai pas de critique ils sont tous nuls ...)

Ce livre est plus un manifeste qu'un livre de jeu. Je n'arrive pas à voir la logique de ce livre. C'est une accumulation d'éléments, un peu comme un cabinet de curiosité. Et c'est là aussi son intérêt Il parle de tout pour tout le monde, pour les enfants et surtout pour les adultes.

Une des première pages intérieures : Le mode d'emploi

Ce livre a plein d'éléments remarquables :
- La couverture est en relief et peinte.
- La reliure est démontable pour que chacun puisse jouer avec les différents feuillets.
- Il regroupe un tas de trucs sans liens directs
- Les intérieurs sont soignés. J'imagine mal le travail de mise en page qu'il a fallu à l'imprimeur et le temps nécessaire à tout mettre dans l'ordre.


Ce n'est pas un livre à lire de A à Z, plutôt un ouvrage à compulser de temps en temps, à ouvrir au hasard pour voir une énigme ou un casse-tête et s'y atteler. Un ouvrage qui donne envie de relire les livres de Lewis Carrol ou de Sam Loyd.

Je retiens également de ce livre sa bibliographie qui correspond à ma future liste de recherche et de lecture des ouvrages en français antérieurs à 1967. Mais je sens que tout ne vas pas être aisé à trouver.


Son prix :
Il est variable, en brocante si vous avez de la chance, quelques dizaine d'euros. En librairie ou sur le net, comptez plutôt 200-300 € pour un exemplaire en bon état et complet. S'il est incomplet ou en mauvais état, le prix baisse rapidement mais sans aller en deçà d'une centaine d'euros. Il est compliqué de savoir s'il est complet car des planches de jeux ont été intercalées dans la reliure et sont hors numérotation. Donc mieux vaut le regarder avant achat pour éviter les surprises

Son intéret :
Soyons clairs, pour l'amateur de casse-tête, cela ne vaut pas un livre de Jerry Slocum. Pour un bibliophile du XX° siècle, c'est un ouvrage emblématique et recherché.

Si quelqu'un a un exemplaire vraiment complet (avec les objets), je voudrais bien le regarder pour savoir lesquels il manque à mon exemplaire.

Références :
CASSE-TETES par Juliette RAABE  imprimé le 20 Juillet 1967, Pierre Horay éditeur 238 pages


Regardez les autres posts sur les livres de casse-tête en français :
Bibliographie 1 : Casse-Tete et autres jeux à construire
Bibliographie 2 : 1000 Casse-Tete du monde entier

A bientôt et bonne lecture.
J-Baptiste



samedi 31 octobre 2015

Tricky Lock : PUSH TRICK

Push Trick

Me voici de retour d'Essen. Dans cet evenement j'ai trouvé plusieurs vendeurs de casse-tête. L'un d'eux proposait un casse-tête que je n'avais pas : un nouveau cadenas à mystère. (trick lock en anglais)
Le but du jeu est d'ouvrir le cadenas. Mais mince, la clef ne sert à rien.

Bon, il est simple, mais il sera super pour des initiations aux débutants car l'avantage, il est incassable  et sans connaitre le truc, impossible de l'ouvrir.

Il s'agit simplement de trouver le mécanisme. Bien entendu, tourner la clef, ne suffit pas.

Pour cela il y a 3 clés et 2 serrures. A vous d'utiliser vos doigts et vos méninges pour l'ouvrir et utiliser (ou pas) correctement les clefs ...

Voila l'emballage ... bizarre ... et pas adapté mais l'important c'est l'intérieur. 

Prix : 20 € (il était bien trop cher ... mais j'en avais envie)
Difficulté : 2/10
Réalisation : 8/10

Le voici ouvert :) ça m'a pris bien 2 minutes

A bientôt
J-Baptiste

vendredi 11 septembre 2015

ESSEN 2015


Le grand salon européen du jeu de société est bientôt là.

C'est le plus grand salon du jeu de société en Europe. Il a lieu chaque année en Allemagne à Essen. Il est au milieu d'une région industrielle donc l’intérêt touristique et le sex-appeal est proche du néant.
Vous me direz, je ne vais pas à Essen pour faire du tourisme, donc pas grave si c'est moche et si la nourriture est infecte (ce qui est le cas) et vous avez raison.

Nous y allons pour jouez et connaitre l'actualité du monde du jeu. Le salon est immense, tous les grands et les petits éditeurs sont là. Ils proposent tout et n'importe quoi. Les vendeurs vendent du neuf et surtout de l'occasion à tous les prix, y compris les plus chers.
C'est LE lieu pour trouver un jeu et pour se ruiner avec des jeux dont vous avez envie sur le moment mais auxquels vous ne jouerez plus jamais.
Bon, ce n'est pas le lieu pour trouver des casse-têtes mais il y en a cependant quelques uns.

Je serai présent en tant que visiteur pour aller dépenser des sous mais surtout jouer un peu à tout !

Si des lecteurs de ce blog y seront aussi, je serai heureux de les rencontrer à cette occasion.

A bientôt en Allemagne.


Jean-Baptiste

vendredi 4 septembre 2015

BURRTOOL ou comment résoudre un casse-tête avec l'ordinateur (2)

Vous avez acheté un magnifique casse-tête sur ARTELUDES, où alors vous avez fabriqué de vos main un des multiples burrs qui existe.

Vous avez maintenant devant vous un tas de pièces différentes et vous ne savez pas par où commencer. Je vous propose de vous initier au remontage d'un casse-tête avec le formidable logiciel Burrtool.

Donc il va vous falloir :

  • le casse-tête démonté sur une table,
  • votre ordinateur à côté du casse-tête,
  • le fichier Burrtools correspondant au casse-tête. (Si vous ne l'avez pas et qu'il s'agit d'un casse-tête d'ARTELUDES, demandez le moi).


Etape 1 : Trouver le logiciel

Allez sur le site http://burrtools.sourceforge.net/
C'est le site d'origine de Burrtools et vous y trouverez la dernière version
Descendez jusqu'à la rubrique DOWNLOAD


Téléchargez la version qui vous intéresse, soit PC (Windows Binary), soit Mac (OSX Binary).
Le fichier est pas lourd, cela prend quelques secondes.

Dezippez le fichier et installez le répertoire sur votre ordinateur. N'importe où, de toute façon ca marche de n'importe quel endroit.
Ça y est, vous avez fini de l'installer. Vous êtes trop doué et la première étape est finie.

Etape 2 : Ouvrir le fichier de casse-tête

Retrouvez le repertoire de Burrtools et ouvrez le. Vous êtes à l'écran suivant :

Il faut alors lancer le programme BurrGui. Double cliquez dessus.
Vous allez arriver sur l'écran principal de Burrtools

Pas de panique !!! C'est compliqué mais on va faire le minimum de manipulation.
Allez  dans le menu principal File
puis dans Load
Il ne vous reste plus qu'à chercher l'emplacement du fichier Burrtools, le sélectionner et à appuyer sur Ok.


Ici pour notre exemple, j'ai pris un casse-tête simple : le NATRIUM
Le fichier Burrtools a une extension .xmpuzzle. Le programme ne lira pas d'autres fichiers. Trouvez le fichier de votre casse-tête puis appuyez sur Ok.

Etape 3 : où trouver la solution

Vous arrivez sur la page d'accueil de Burrtools et vous êtes perdus, surtout si vous ne savez pas lire l'anglais. Mais ne vous inquiétez pas (bis). Tout est simple.


Il vous faut simplement savoir que l'écran est divisé en 2 parties :
- à droite le visualiseur 3 D
- à gauche un tas de trucs compliqués qui vous donneront mal à la tête.
Pour l'instant vous n'avez qu'à cliquer sur le bouton SOLVER (voir la flèche rouge).

Etape 4 : Remontons notre casse-tête


Vous voyez apparaître sur l'écran droit, le casse-tête dans sa forme définitive. Il va donc falloir remonter en arrière pour le résoudre.
Pour cela déplacez le curseur (flèche rouge) vers la droite, au maximum. On arrive au début de la résolution. A partir de là il vous suffira de bouger le curseur avec la souris (ou les flèches droite et gauche du clavier)

Une fois au début, vous voyez les pièces se mettre en place les unes avec les autres.
Si la vue ne vous convient pas, il suffit de faire un clic-droit-appuyé dans le coté droit de l'écran et de bouger la souris. La vue 3D bouge alors et vous pouvez trouver celle qui vous convient le mieux. Bien entendu, vous pouvez changer n'importe quand cet angle de vue 3D.
Il vous suffit de cliquer à nouveau sur le curseur et de continuer sa résolution en bougeant petit à petit le curseur vers la gauche.

Mon conseil : étalez d'abord toutes les pièces devant vous. Puis faite la résolution étape par étape en regardant bien comment Burrtools fait circuler les pièces. Pour le NATRIUM cela parait simple, mais pour le TIROS c'est beaucoup plus compliqué. 

Normalement vous devez arrivez sans trop de problème à un jeu entièrement monté en quelques minutes (ou heures ...)

Voila l'exemple monté sur Burrtools et celui monté en réalité. 


Etape 5 : Allez prendre l'apéro car vous avez bien bossé.


Amusez vous bien.

J-Baptiste