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jeudi 15 août 2013

Encore un CUBE NOIR

Aujourd'hui un petit casse-tête que j'ai réalisé avec Maurice au printemps. Je l'ai réalisé d'après un exemplaire trouvé dans la collection de Jean C.

 CUBE NOIR : Casse-tête fermé

DESCRIPTION

Il s'agit d'un cube tout noir. Il est réalisé en ébène et fait 4x4x4cm. Il est formé de 2 pièces imbriquées. Je ne connais pas son nom, donc je l'ai nommé CUBE NOIR. Ça fait original, subtil et ça rappelle 2001 l'Odyssée de l'espace. Si quelqu'un a plus de renseignements à ce sujet je suis preneur ;-)

Il n'est pas difficile. Il se résout en 1 mouvement, encore faut-il le trouver ce mouvement. Il a été réalisé relativement serré pour que ce mouvement ne puisse être fait tout seul par gravité. il faudra un peu de travail pour les ouvrir et un peu de sensibilité au bout des doigts.

Voila le mouvement

Temps de résolution prévu : 5 minutes
Difficulté : 2/10

Faites attention, l’Ébène est coupant et lourd. Et c'est aussi cher, vous regretteriez de le casser.

Ce n'est pas vraiment un casse-tête. C'est plus un bel objet à laisser sur une table ou un bureau. Ou à offrir à quelqu'un qui ne connait pas du tout ces jeux et qui aime les beaux bois.


FABRICATION

Comme c'est un peu moi qui l'ai fait, je peux parler de sa fabrication, et je vais le faire en photo.

A propos de bois, voici la plaquette d'ébène qui a servi à la fabrication de tous ces petits triangles qui seront collés. Les extrémités des plaquettes sont cirés pour éviter une dessiccation trop rapide. 

L'ébène se présentait sous forme de plaquettes. Le gros travail a été de les raboter et de les ajuster. Il a après fallu tout tailler cela en triangles isocèles rectangles. Et c'est plus facile à dire qu'à faire.

 Taille des rectangles en ébène. 

Les rectangles sont retaillés pour en faire des triangles isocèles rectangles. Afin de pas mettre les doigts, on a utilisé du matériel pour bloquer les pièces.  

après il y a eu l'activité collage, ponçage et polissage. 
Vous ne le voyez pas, mais en fait, on a fait comme une poussière de charbon. Même une douche n'arrivait pas à tout faire partir. 


Et voila le résultat. Tout beau, tout neuf et presque tranchants comme un rasoir. 

Comme vous le voyez j'en ai fait quelques uns :-p
Puisqu'on avait réglé la machine autant utiliser quelques plaquettes.


Le résultat fini est magnifique non ? 
Pour ceux qui essayerait de refaire ce jeux, faites attention au changement d'humidité et au modifications des contraintes dans le bois. Certains triangles, parfaits au départ, ce sont un peu cintrés ... donc les ajustages au départ parfait lors du collage ou du polissage ont changé, on n'y peut rien.

Bon, en conclusion, je peux dire qu'autant l'ebène est magnifique, autant il est difficile à travailler.

Tout spécialiste des casse-têtes doit avoir déja vu ce jeu et en possède un. Sinon il faut vite que vous vous en procurier un. Ca tombe bien, ils vont bientôt être mis en vente sur ARTELUDES.  Bon le prix sera un peu cher, mais faut pouvoir payer l’ébène ...


J-Baptiste

vendredi 21 septembre 2012

Fake cube


Fake Cube en Difou

Aujourd'hui, je vous parle d'un petit casse-tête que j'ai fabriqué avec l'aide de Maurice. Il a débité une magnifique planche de DIFOU (bois exotique de couleur jaune en provenance de Guyane) pour me faire les éléments à coller.

Tas de pièces à coller. Il y a là de quoi faire 4 jeux complets. 
Les équerres métalliques sont indispensables au collage. 

Ce jeu a été créé par Erhan Cubukcuoglu (Turquie) et posté initialement sur Puzzlewillbeplayed.
Il est nommé Fake 3x3x3
Il correspond à l'assemblage en un cube de 9 pièces différentes. Le but du jeu est de reconstituer un cube à partir des pièces dessassemblées.  

Enfin avant de jouer avec, il a fallu fabriquer les pièces ;-)
Les morceaux de ce jeux m'ont été aimablement débité par Maurice.

Voila ma méthode de collage. Je me sers de 3 équerres pour coincer la pièce et être sûr que le collage se fait bien. Pas de serre-joint, j'utilise de la colle à prise lente, mise en place au pinceau pour éviter tout débordement. 

Après collage, un ponçage et un polissage léger leur a permis de trouver un aspect brillant et de mettre en valeur les veines du bois.

Au niveau difficulté il est beaucoup plus difficile qu'il en a l'air. Vraiment difficile et est un challenge même pour un amateur comme moi. Beaucoup de possibilités et pas d'indices intuitifs.

Voici toutes les pièces une fois collées


Selon Erhan peu de personnes ont réussi à le faire complètement. A noter que la plupart des personnes arrivent à 7 pièces, peu à 8 pièces, et un vrai challenge à 9 pièces.

Difficulté démontage : 0/10
Difficulté au remontage : 8/10

Il sera peut-être chez Arteludes un de ces moments, si je trouve le moyen de faire un joli support pour le présenter.


Partiellement démonté. 

Tous mes remerciement à Erhan pour la conception de ce jeu, à Maurice pour le découpes de bois, et à Guillaume pour les photos.

A bientôt


J-Baptiste


PS : vous trouverez plein de casse-têtes d'Erhan sur son blog.

jeudi 23 août 2012

Tetropus et Pentopus

A droite le Pentopus et à gauche le Tétropus

Aujourd'hui un petit message pour parler de 2 jeux que j'ai pu réaliser graçe à Maurice Vigouroux : Le Tetropus et le Pentopus créés par Franklin Gonsalves en 2008.
Vous pouvez retrouver ces créations et bien d'autres sur le site : Puzzlewillbeplayed d'Ishino.

Le Tétropus est formé de 16 bâtonnets assemblés en 4 groupes. Le but est de rassembler ces groupes pour faire un cube. Le Pentopus est lui formé de 25 éléments formés en 5 groupes .... Franklin Gonsalves a bien entendu fait les chiffres suivants ... avec l'Hexopus et l'Heptopus.

C'est un jeu facile à défaire (il suffit de pousser de partout) mais la vrai difficulté est le remontage et l'ordre du remontage.
Pentopus en cours de démontage.

La fabrication de ces jeux m'a permis de commencer à apprendre le collage de bois ... et j'avoue ne pas avoir été le meilleur des élèves, mais pas le plus mauvais, les jeux fonctionnent bien.

Dès le début de la fabrication, deux difficultés sont apparues :

  • la solidité du montage, les pieces n'étant fixées souvent que par une unité sur les 5 de longueur, donc avec un fort risque de casse en cas de manipulations. Après collage les pieces ont donc été chevillées pour plus de solidité.  

Détail du chevillage des pièces. 

  • le collage qui est difficile, le moindre écart se voit sur le modèle final et rend les pièces impossibles à fonctionner. Sur la première photo, on voir que les collages ne sont pas tous parfaits, certains présentent un petit décalage. Mais pour un collage fait sans gabarit, je pense que c'est pas mal. 


Vue de l'ensemble des pièces démontées

Concernant l'interet de ces jeux :

  • la difficulté est identique pour chaque, la multiplication des pièces n’accroit que peu la difficulté, car une fois que le principe est compris c'est assez simple.
  • la difficulté est moyenne. Une personne non amateur mettra du temps, selon son potentiel à réfléchir en 3D. Un amateur verra rapidement comment disposer la première pieces, et à partir de là c'est une succession d'essai erreurs en quelques minutes pour trouver la disposition et l'ordre d’emboîtage des pièces. 


Pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir du bois et du matériel pour le travailler, vous pouvez le réaliser en LIVECUBE. Allez voir sur ce lien, tout est expliqué.

Merci à Maurice de m'avoir permis de réaliser ce jeu, et merci à Franklin Gonsalves de ses créations.

A Bientôt


Jean-Baptiste


lundi 9 janvier 2012

Des tas de Cubes

Il y a quelques mois je suis allé chez Maurice V. pour apprendre à faire mes premiers jeux et casse-têtes en bois. Nous avons donc cherché les meilleurs compromis entre facilité de fabrication et intérêt des jeux.

Je me suis donc interressé à la pyramide en 10 cubes. Stephane C. m'en avait offert une qui n'avait malheureusement pas tenu longtemps car les cubes s'étaient décollés à la première manipulation réalisée par un ami peu soigneux. 

Pyramide finie

Nous avons alors fait une petite centaine de cubes pour réaliser quelques exemplaires la pyramide en 10 cubes.
Je n'avais jusque là pas eu le temps de m'occuper de ces cubes. Ayant un peu de vacances entre noël et le nouvel an, je m'y suis mis sérieusement. Voila le résultat après collage et polissage.
Une petite dizaine de pyramides démontées

Les cubes ont donc été chevillés et collés pour former les 3 pièces des pyramides.

Difficulté au démontage : 2/10.
Difficulté au remontage : 6/10.

Il est réellement difficile, même pour un habitué des casse-têtes. En effet, il fait appel à une logique spatiale non intuitive. Pour un non habitué, même avec 2 pièces assemblées il est très dur de mettre la dernière pièce.

les 3 pièces démontées

Temps moyen de résolution : 20 minutes à 2h.

C'est probablement un des jeux que je préfère. Il est simple, peu de pièces, pas de mouvements alambiqués et pas de trucs non plus. Bref pas de mystères et il est toujours aussi interressant malgré que je sache maintenant le faire par coeur. 

Pour ceux qui veulent un peu plus d'information, ce casse-tête est décris succinctement dans les livres formidables de Botermans et Slocum. 


mardi 9 août 2011

Un petit tour en Auvergne


Avec un peu de recul (je suis lent pour écrire ce blog), j'en profite pour vous parler d'un séjour d'initiation à la réalisation de casse-tête que j'ai fait en Auvergne.

Maurice Vigouroux m'a gentillement accueilli à Saugues, chez lui, pour me montrer comment il fabrique ses jeux. Ainsi j'ai passé 3 jours avec lui dans son atelier pour faire chaque jour un nouveau jeu.


JOUR 1 :
Après les effusions des retrouvailles et la visite de l'atelier, nous commençons la réalisation des pyramides en cube d'après le modèle que m'avait offert Stéphane C.  C'est le jeu qui avait énormément intrigué Grégory lors de notre rencontre casse-tête.
Au programme, choix du bois, coupe, rabotage, dégauchissage, ponçage, assemblage, polissage... et tout cela dans la même journée. 

Initiation au dégauchissage et à la technique : Fait attention sinon ça rabote aussi la main. 


Travail long et méticuleux : tailler les arrêtes des cubes avec la scie circulaire. Ça c'est pas dangereux, il m'a laissé le faire. 


Collage du premier modèle ... Tout fonctionne YOUPI 

Étape du polissage, là aussi ça parait simple, mais il faut mieux bien les tenir les cubes, sinon ils volent loin, ça surprend et ça peut faire mal ... en plus il faut chercher dans tout l'atelier après la pièce qui a voler. Heureusement que l'atelier était bien rangé sinon nous aurions mis plusieurs heures pour retrouver la pièce.


Bon, maintenant, à la fin de cette journée, une caisse remplie de cube a été produite, il ne me reste plus qu'à les monter et les coller chez moi.


Actuellement je n'en ai collé que 3 exemplaires ... car je n'ai pas encore trouvé le temps de tout faire.
Un des exemplaires est à la Triche où il est régulièrement joué ... les gens me demandant si c'est vraiment possible et s'il ne manque pas des pièces.

Voila le résultat, démonté et monté de l'exemplaire fait sur place par Maurice :



JOUR 2 :
Second jour, second jeu à tenter ... Cette fois ce sera un jeu recommandé par Guy Brette (La critique de ce jeu est sur son blog). Un jeu plus facile à faire qu'à monter.

C'est un modèle de Petar Zaharinov, vous pouvez voir sur son site ses autres réalisations. Ce modèle a été réalisé pour former un pied de table.


Ici, point n'est raison de faire un pied de table, mais simplement de faire ce jeu à la manière dont Guy Brette l'a lui aussi réalisé.

La particularité de ce jeux est que tous les morceaux sont identiques. Il y a 12 morceaux. Son assemblage est coordonné. A l'image du casse-tête de l'étoile, il se monte en deux parties que l'on assemble avec de  la dextérité. Je dis avec dextérité car il manque toujours une main pour faire l'assemblage final.


 Les entailles sont faites à la scie circulaire. L'important, savoir où placer ses doigts, surtout pas au niveau de la scie. La scie fait des entailles tellement nettes et précises qu'il est inutile de passer une lime.

 Comparaison avec le modèle ... on est pas mal, non ? 


Bon, le problème c'était qu'il était impossible de monter le jeu après que nous l'ayons taillé, il était un peu juste. La solution s'est trouvée dans la  cuisine : Maurice a mis le casse-tête à secher au micro-onde.

 Bon, moi j'aurai jamais osé, mais ca marche ...


Et disons le, la cuisson était à point. Le jeu a joué parfaitement, pas un problème ... on aurait dit que c'était fait exprès. Voici donc le résultat, avant et après avoir utilisé 3 mains pour le montage.






JOUR 3 :
Comme Maurice était allé à une vitesse incroyable les 2 premiers jours et que je n'avais apporté que 2 modèles à fabriquer, nous nous sommes souvenus d'un modèle de Stéphane Chomine, un modèle très simple (probablement un des seuls qui est accessible pour un QI moyen ... lol) qu'il avait posé sur le site d'Ishino : SIMPLE UC TRAPPED. 
Et là, ni une ni deux, nous nous sommes attaqués à réaliser ce jeu.

Après avoir trouvé des bois magnifiques déja taillés aux bonne dimensions nous voici partis à faire des encoches et des tas de petites boites ... Comme il est aussi facile de faire 10 jeux qu'en faire 1, nous en avons aussi fait quelques autres.

J'aime beaucoup ce jeu créé par Stéphane est réalisé par Maurice, il est beau et simple pour jouer et résoudre.
Et voila les 3 exemplaires qui ont été réalisés. Ils sont magnifiques.




Voila donc le résultat des 3 jours de travail et d'amusement :

En haut, vous trouverez des larmes qui sont des créations de Gregory ... mais ce sera l'objet d'un prochain post ...


Encore merci à Maurice pour le temps qu'il a passé à me montrer son art et sa dextérité. J’espère un jour pouvoir faire des jeux aussi bien que lui. 


A bientôt pour les prochains messages, au menu des prochains posts : le magnifique casse-tête réalisé par Christian. 

J-Baptiste