dimanche 7 février 2016

SYMMETRICK par Vesa TIMONEN


Voici un casse-tête qui apparait super simple : il n'a que 2 pièces et il faut réaliser une figure symétrique plane (et sans vides) avec ces 2 morceaux.

Ce casse-tête a été créé par Vesa TIMONEN et offert par Tomas LINDEN en échange à l'IPP de 2012.

Bien qu'il n'ait que 2 pièces, je ne le classerai pas en facile. Il faut un peu de temps pour s'en sortir (il faut surtout réfléchir un peu car la forme à trouver n'est pas instinctive). Il est idéal pour des débutants ou une soirée entre amis.

Les jeux offerts en échange aux IPP ne se valent pas et parmi les centaines produits, seuls quelques uns sont à conserver. Celui là en fait partie à mon sens.
Vous pourrez le trouver facilement chez quelques bons marchands de casse-têtes sur internet, par exemple chez Mr PUZZLE.


J'ai adoré ce jeu. Un grand merci à Guillaume de me l'avoir passé.

A bientôt

J-Baptiste

vendredi 6 novembre 2015

Bibliographie 3 : CASSE-TÊTES de Juliette Raabe et édité par Pierre Horay



Aujourd'hui je vous propose probablement le livre le plus rare en France sur les Casse-Tetes. Il s'agit de celui écrit par Juliette RAABE et édité par Pierre HORAY. Cet éditeur a édité tout type de livre en cherchant continuellement variété, qualité, considérant le livre comme une oeuvre d'art à part entière. C'est pleinement le cas de cet ouvrage.

Ici, Juliette RAABE fait en 1967 un livre intitulé CASSE-TETES qui regroupe les casse-tetes, les jeux mathématique, les illusions d'optique (ainsi que les charades, les jeux de lettre, ...), dans un savant mélange mêlant érudition et divertissement.

Loin des pales copies de livres sur les énigmes et jeux mathématique, ce livre est un OVNI dans le monde des livres. Il a été créé au moment ou aucun livre sur les énigmes ou les casse-têtes n'était disponible en français. Il est clair que maintenant les livres d'énigmes sont à la mode et que vous pouvez les acheter au kilo dans les solderies. (et j'en ferai pas de critique ils sont tous nuls ...)

Ce livre est plus un manifeste qu'un livre de jeu. Je n'arrive pas à voir la logique de ce livre. C'est une accumulation d'éléments, un peu comme un cabinet de curiosité. Et c'est là aussi son intérêt Il parle de tout pour tout le monde, pour les enfants et surtout pour les adultes.

Une des première pages intérieures : Le mode d'emploi

Ce livre a plein d'éléments remarquables :
- La couverture est en relief et peinte.
- La reliure est démontable pour que chacun puisse jouer avec les différents feuillets.
- Il regroupe un tas de trucs sans liens directs
- Les intérieurs sont soignés. J'imagine mal le travail de mise en page qu'il a fallu à l'imprimeur et le temps nécessaire à tout mettre dans l'ordre.


Ce n'est pas un livre à lire de A à Z, plutôt un ouvrage à compulser de temps en temps, à ouvrir au hasard pour voir une énigme ou un casse-tête et s'y atteler. Un ouvrage qui donne envie de relire les livres de Lewis Carrol ou de Sam Loyd.

Je retiens également de ce livre sa bibliographie qui correspond à ma future liste de recherche et de lecture des ouvrages en français antérieurs à 1967. Mais je sens que tout ne vas pas être aisé à trouver.


Son prix :
Il est variable, en brocante si vous avez de la chance, quelques dizaine d'euros. En librairie ou sur le net, comptez plutôt 200-300 € pour un exemplaire en bon état et complet. S'il est incomplet ou en mauvais état, le prix baisse rapidement mais sans aller en deçà d'une centaine d'euros. Il est compliqué de savoir s'il est complet car des planches de jeux ont été intercalées dans la reliure et sont hors numérotation. Donc mieux vaut le regarder avant achat pour éviter les surprises

Son intéret :
Soyons clairs, pour l'amateur de casse-tête, cela ne vaut pas un livre de Jerry Slocum. Pour un bibliophile du XX° siècle, c'est un ouvrage emblématique et recherché.

Si quelqu'un a un exemplaire vraiment complet (avec les objets), je voudrais bien le regarder pour savoir lesquels il manque à mon exemplaire.

Références :
CASSE-TETES par Juliette RAABE  imprimé le 20 Juillet 1967, Pierre Horay éditeur 238 pages


Regardez les autres posts sur les livres de casse-tête en français :
Bibliographie 1 : Casse-Tete et autres jeux à construire
Bibliographie 2 : 1000 Casse-Tete du monde entier

A bientôt et bonne lecture.
J-Baptiste



samedi 31 octobre 2015

Tricky Lock : PUSH TRICK

Push Trick

Me voici de retour d'Essen. Dans cet evenement j'ai trouvé plusieurs vendeurs de casse-tête. L'un d'eux proposait un casse-tête que je n'avais pas : un nouveau cadenas à mystère. (trick lock en anglais)
Le but du jeu est d'ouvrir le cadenas. Mais mince, la clef ne sert à rien.

Bon, il est simple, mais il sera super pour des initiations aux débutants car l'avantage, il est incassable  et sans connaitre le truc, impossible de l'ouvrir.

Il s'agit simplement de trouver le mécanisme. Bien entendu, tourner la clef, ne suffit pas.

Pour cela il y a 3 clés et 2 serrures. A vous d'utiliser vos doigts et vos méninges pour l'ouvrir et utiliser (ou pas) correctement les clefs ...

Voila l'emballage ... bizarre ... et pas adapté mais l'important c'est l'intérieur. 

Prix : 20 € (il était bien trop cher ... mais j'en avais envie)
Difficulté : 2/10
Réalisation : 8/10

Le voici ouvert :) ça m'a pris bien 2 minutes

A bientôt
J-Baptiste

vendredi 11 septembre 2015

ESSEN 2015


Le grand salon européen du jeu de société est bientôt là.

C'est le plus grand salon du jeu de société en Europe. Il a lieu chaque année en Allemagne à Essen. Il est au milieu d'une région industrielle donc l’intérêt touristique et le sex-appeal est proche du néant.
Vous me direz, je ne vais pas à Essen pour faire du tourisme, donc pas grave si c'est moche et si la nourriture est infecte (ce qui est le cas) et vous avez raison.

Nous y allons pour jouez et connaitre l'actualité du monde du jeu. Le salon est immense, tous les grands et les petits éditeurs sont là. Ils proposent tout et n'importe quoi. Les vendeurs vendent du neuf et surtout de l'occasion à tous les prix, y compris les plus chers.
C'est LE lieu pour trouver un jeu et pour se ruiner avec des jeux dont vous avez envie sur le moment mais auxquels vous ne jouerez plus jamais.
Bon, ce n'est pas le lieu pour trouver des casse-têtes mais il y en a cependant quelques uns.

Je serai présent en tant que visiteur pour aller dépenser des sous mais surtout jouer un peu à tout !

Si des lecteurs de ce blog y seront aussi, je serai heureux de les rencontrer à cette occasion.

A bientôt en Allemagne.


Jean-Baptiste

vendredi 4 septembre 2015

BURRTOOL ou comment résoudre un casse-tête avec l'ordinateur (2)

Vous avez acheté un magnifique casse-tête sur ARTELUDES, où alors vous avez fabriqué de vos main un des multiples burrs qui existe.

Vous avez maintenant devant vous un tas de pièces différentes et vous ne savez pas par où commencer. Je vous propose de vous initier au remontage d'un casse-tête avec le formidable logiciel Burrtool.

Donc il va vous falloir :

  • le casse-tête démonté sur une table,
  • votre ordinateur à côté du casse-tête,
  • le fichier Burrtools correspondant au casse-tête. (Si vous ne l'avez pas et qu'il s'agit d'un casse-tête d'ARTELUDES, demandez le moi).


Etape 1 : Trouver le logiciel

Allez sur le site http://burrtools.sourceforge.net/
C'est le site d'origine de Burrtools et vous y trouverez la dernière version
Descendez jusqu'à la rubrique DOWNLOAD


Téléchargez la version qui vous intéresse, soit PC (Windows Binary), soit Mac (OSX Binary).
Le fichier est pas lourd, cela prend quelques secondes.

Dezippez le fichier et installez le répertoire sur votre ordinateur. N'importe où, de toute façon ca marche de n'importe quel endroit.
Ça y est, vous avez fini de l'installer. Vous êtes trop doué et la première étape est finie.

Etape 2 : Ouvrir le fichier de casse-tête

Retrouvez le repertoire de Burrtools et ouvrez le. Vous êtes à l'écran suivant :

Il faut alors lancer le programme BurrGui. Double cliquez dessus.
Vous allez arriver sur l'écran principal de Burrtools

Pas de panique !!! C'est compliqué mais on va faire le minimum de manipulation.
Allez  dans le menu principal File
puis dans Load
Il ne vous reste plus qu'à chercher l'emplacement du fichier Burrtools, le sélectionner et à appuyer sur Ok.


Ici pour notre exemple, j'ai pris un casse-tête simple : le NATRIUM
Le fichier Burrtools a une extension .xmpuzzle. Le programme ne lira pas d'autres fichiers. Trouvez le fichier de votre casse-tête puis appuyez sur Ok.

Etape 3 : où trouver la solution

Vous arrivez sur la page d'accueil de Burrtools et vous êtes perdus, surtout si vous ne savez pas lire l'anglais. Mais ne vous inquiétez pas (bis). Tout est simple.


Il vous faut simplement savoir que l'écran est divisé en 2 parties :
- à droite le visualiseur 3 D
- à gauche un tas de trucs compliqués qui vous donneront mal à la tête.
Pour l'instant vous n'avez qu'à cliquer sur le bouton SOLVER (voir la flèche rouge).

Etape 4 : Remontons notre casse-tête


Vous voyez apparaître sur l'écran droit, le casse-tête dans sa forme définitive. Il va donc falloir remonter en arrière pour le résoudre.
Pour cela déplacez le curseur (flèche rouge) vers la droite, au maximum. On arrive au début de la résolution. A partir de là il vous suffira de bouger le curseur avec la souris (ou les flèches droite et gauche du clavier)

Une fois au début, vous voyez les pièces se mettre en place les unes avec les autres.
Si la vue ne vous convient pas, il suffit de faire un clic-droit-appuyé dans le coté droit de l'écran et de bouger la souris. La vue 3D bouge alors et vous pouvez trouver celle qui vous convient le mieux. Bien entendu, vous pouvez changer n'importe quand cet angle de vue 3D.
Il vous suffit de cliquer à nouveau sur le curseur et de continuer sa résolution en bougeant petit à petit le curseur vers la gauche.

Mon conseil : étalez d'abord toutes les pièces devant vous. Puis faite la résolution étape par étape en regardant bien comment Burrtools fait circuler les pièces. Pour le NATRIUM cela parait simple, mais pour le TIROS c'est beaucoup plus compliqué. 

Normalement vous devez arrivez sans trop de problème à un jeu entièrement monté en quelques minutes (ou heures ...)

Voila l'exemple monté sur Burrtools et celui monté en réalité. 


Etape 5 : Allez prendre l'apéro car vous avez bien bossé.


Amusez vous bien.

J-Baptiste


vendredi 28 août 2015

BURRTOOL ou comment résoudre un casse-tête avec l'ordinateur




Aujourd'hui je vais vous parler d'informatique : de BURRTOOLS.

BURRTOOLS est un logiciel libre, développé par des amateurs éclairés (et super doués).
Il permet de concevoir et de résoudre de nombreux casse-tête.

Il part du principe que tout casse-tête peut être décomposé en petits cubes (des voxels). Ainsi en assemblant ces voxels, on obtient les pièces de chaque casse-tête et on peut même définir la forme finale du casse-tête.
BURRTOOLS calcule alors tous les déplacements selon 3 axes pour essayer de tout assembler.
Il permet de sortir toutes les solutions possibles des casse-têtes et également d'indiquer le nombre de mouvements nécessaires pour sortir les pièces.

Son arrivée dans le monde du casse-tête a marqué une grande évolution, et l'explosion vertigineuse du nombre de modèles créés.

  • Pour la première fois, on pouvait créer des casse-têtes sans être un ébéniste doué et avoir une vision dans l'espace exceptionnelle. 
  • Pour la première fois, on pouvait tester le fonctionnement d'un casse-tête sans le fabriquer. 
  • Pour la première fois on avait des solutions en 3D pour les casse-têtes compliqués. 


Il y a eu rapidement des milliers de casse-têtes créés avec une course pour celui qui arriverait à créer les casse-têtes avec le plus de mouvements possibles et les formes les plus improbables.
Vous trouverez un tas d'exemple sur le site d'Ishino. http://puzzlewillbeplayed.com/ 
Certains ont d'ailleurs conçu des casse-têtes qui ont des formes tellement compliquées que même avec une imprimante 3D nous n'arriverons pas à fabriquer les pièces.

Soyons honnêtes, le nombre de vraies créations est limité. Beaucoup ont simplement rajouté et enlevé un voxel ... ça ne change pas la face du monde et ça ne rajoute que peu d’intérêt.
D'ailleurs, notons le, les casse-têtes les plus intéressants sont toujours ceux qui ont été plus créés avec un cerveau qu'avec un ordinateur et où BURRTOOLS a simplement servi à l'optimisation ou pour créer une solution facile à mettre en oeuvre.

Ce logiciel a cependant des limites :
- il ne peut pas prendre en compte les rotations (sauf cas particulier).
- il faut connaitre la forme finale du casse-tête pour pouvoir demander  une résolution.
- les pièces doivent impérativement être formées de voxels.
- les translations hors des 3 axes principaux ne sont pas autorisées.

Ce n'est pas nom plus un logiciel miracle. Certaines résolutions sont impossibles.  Mais c'est un logiciel super pratique.

Mon avis :
Tout amateur de casse-tête doit avoir BURRTOOLS sur son ordinateur, rien que pour pouvoir remonter des jeux complexes. 

Vous pouvez trouver BURRTOOLS ici.

La semaine prochaine, je vous propose un petit didacticiel pour pouvoir résoudre vos casse-têtes avec ce merveilleux logiciel.

Amusez vous bien


J-Baptiste

jeudi 20 août 2015

Quadratum Cubicum (2)



Je viens vous parler de nouveau d'un de mes casse-tête préféré : le Quadratum Cubicum ou comment avec un carré en faire 3 : la trisection du carré.
Il s'agit d'une création de Christian BLANVILLAIN.  Il collecte et créé des trisections du carré depuis de nombreuses années.  Il édite certains de ses modèles en plexiglass sous forme de petits casse-têtes à résoudre.

Ici, en plexiglass noir, il s'agit du modèle découvert en 1886 par I E Bottcher. Pour être sûr de s'en souvenir, une petite plaque en bois a été jointe au jeu.

C'est le cadeau que Christian a fait à chaque participant de notre puzzle party cette année.


Si vous voyez des reflets sur la photo, c'est simplement que je n'ai pas enlevé le film plastique de protection. 

La particularité de ce modèle précis c'est qu'en plus de faire 1 grand carré avec 3 petits, il est aussi possible de faire 2 carrés (un petit et un moyen).

Pour moi il s'agit d'un des plus difficile de la série.

Christian m'a dit qu'après ses publications, plusieurs nouveaux ou anciens modèles lui ont été transmis. Cela fera plein de nouveaux casse-têtes dans le futur.

Pour plus de renseignements n'oubliez pas d'aller sur son site : Quadracum Cubicum


J-Baptiste