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mardi 22 février 2022

Achat en Brocante 2

 Aujourd’hui une petite trouvaille en brocante. 

Il s’agit d’un des nombreux casse-tête ARJEU que l’on peut trouver de temps en temps en brocante avec de la chance. Je ne suis pas encore arrivé à retrouver sa référence dans la jungle des catalogues ARJEU. 

Ici la difficulté n’est pas le démontage, mais le remontage. Il faut arriver à poser toutes les pièces quasiment simultanément puis jouer avec la pièce clef qui est astucieusement faite pour assurer un verrouillage en 2 étapes. La difficulté pour moi a été de le nettoyer pour enlever quelques décennies de crasse et lui faire retrouver sa couleur d’origine. 

Ce jeu est constitué de 5 pièces identique et une qui sert de clef. Je pense qu’il serait intéressant de complexifier un peu ce modèle avec des éléments différents pour lui donner un peu plus d’intérêt. Si j’en trouve un second, je tenterai de modifier un peu le modèle. 


Disponibilité : Brocante / Occasion 

Difficulté : 2/10

Prix: €€

lundi 3 décembre 2012

ARJEU 269 : DEMONTAGE EN VIDEO

Le sujet du jour

Depuis une éternité  j'ai promis à un lecteur du blog de faire le démontage en vidéo d'un casse-tête ARJEU qui trône dans ma vitrine. Le CT 269 (ou CT 270) est un casse-tête de 30 pièces, dont 18 pièces différentes en bois bicolore.

Le but du jeu n'est pas vraiment le démontage : je le noterai à 3/10 car il y a quelques points délicats, mais plutôt son remontage qui là atteindra les 6/10 avec solution ou 7/10 sans la solution fournie par ARJEU.

Je n'avais pas touché ce casse-tête depuis de nombreuses années. Je l'ai longtemps considéré comme un des plus difficiles en ma possession. En effet, sans sa solution, ce sera de longues heures de travail. Selon un lecteur du blog, même avec la solution entre les mains, il est difficile. Aussi je vais vous présenter la solution fournie par l'éditeur, une aide, et une vidéo du démontage  Avec tout cela, cela doit être faisable de tout remonter. ;-)

Voici la solution fournie par ARJEU : simplement un descriptif des pièces et une position de chacune. 


Au dos de la solution, toujours le même texte, en forme d'avertissement. Pour au cas où vous avez oublié que c'est un casse-tête entre vos mains ;-)


Comme il manque l'ordre de montage de ce casse tête, le voici : Chaque pièce est repérée en fonction de son descriptif dans la solution. En gras sont repérées les pièces en noir.

NOFHBFFMLRRDQDHQEDPPEHBKIGGJDA

Si tout ce qu'il y a ci-dessus, ne suffit pas, voici une petite vidéo faite avec les moyens du bord : soyez indulgents.



Maintenant c'est à vous de travailler.
Bon démontage ou remontage.


J-Baptiste

mardi 9 octobre 2012

De nouveaux anciens jeux.


Bonjour

Je partage avec vous les derniers jeux que j'ai pu acquérir grâce à l'amabilité d'un collectionneur des environs de Lyon qui a bien voulu s'en séparer.

Ces jeux sont des ARJEU de la grande époque, encore de la qualité, de l'esthétisme et de la difficulté. Dans le lot est même présent un 666 de Jean-Paul PIERLOT.
Le CT666****** est en haut à droite. Depuis la gauche en haut on retrouvera un ARJEU inconnu auquel il manque une barre, le CT 752****, le CT16** ; puis au milieu depuis la gauche : le CT753****, puis le CT28***** et le CT03**. En bas le CT440***.

Il me reste maintenant à les démonter, les entretenir et les remonter correctement.
Par exemple celui-ci dessous à une pièce qui rompt la symétrie ... je pense que le remontage doit avoir été mal réalisé.

ARJEU CT16
On voit bien au milieu qu'une des pièces n’apparaît pas symétrique. Pourtant il est impossible de la bouger. Après vérification, il n'a pas exactement la même forme sur le catalogue ARJEU. 

Cet atomium a ses couleurs qui passent par endroit, Je pense le démonter et le re-teinter et le polir pour lui redonner son lustre originel.
ARJEU CT440
Sur certaines sphères la couleur est passée et s'il apparaît brillant à cause de l'appareil photo, il est en fait assez mat. Je ferai peut être des photos sur l'entretien de ce casse-tête quand j'aurai le temps. 

Chose amusante, celui qui m'a cédé les jeux m'a indiqué que certains pouvaient même se combiner ensemble : le CT752 et le CT753 qui sont en fait établis sur le même principe. 

ARJEU CT03
Celui-ci est indiqué dans le catalogue ARJEU **. A mon avis il en vaut bien plus en difficulté. C'est un clone d'un jeu créé par Stewart COFFIN et présenté dans plusieurs de ses livres. 

Enfin, voila de quoi m'occuper pour un prochain we et entamer des rubriques sur l'entretien et la restauration des casse-têtes en bois.


A bientot



J-Baptiste

jeudi 19 avril 2012

TOP 10

 Et voila mon TOP 10

Aujourd'hui, je vais m'engager dans un exercice difficile : Faire un TOP 10 de mes casse-têtes favoris.
Même si j'ai plein de casse-têtes, je ne les connais pas tous. Donc ce sera le top des casse-têtes que


1° : Mon préféré : la pyramide en 10 cubes de COFFIN

 
 Ici modèle en DIFOU

J'ai fait un post là dessus il y a quelques temps.  Voir ici.   Plus d'informations sur Puzzle Place.
Ce jeu est en 3 pièces, il est intrigant, quasiment impossible pour un débutant. Une fois défait, même en ayant regardé attentivement le démontage, il est difficile de le refaire. 
Et pour répondre à la future question de Christian, il aura une pyramide le 5 Mai, s'il est sage.

2° : Pyramide en deux blocs. 

Celui là, je ne le présenterai que démonté ^^

Ce n'est pas que je suis passionné d’Égypte mais mon second casse-tete préféré est aussi une pyramide.
Je ne connais pas l'origine de ce casse-tête. Si quelqu'un en sait plus sur ce jeu qu'il me le dise.
Je ne me lasse pas de la présenter à mes amis. En effet, ils font toutes les possibilités sans jamais trouver la bonne.
Sur ARTELUDES, vous pouvez en trouver un de taille correcte. (Voila, faut bien que je fasse un peu ma pub :-)

3° : DUALOCK de Nob Yoshigahara



le voici fermé. 

Celui là pour le résoudre sans connaitre la solution, il faut être sacrément futé. Pas autant que pour le créer mais presque. Il a été créé par le célèbrissime créateur de casse-tête : Nob Yoshigahara qui est, comme son nom l'indique, un japonais et qui a inventé un nombre hallucinant de casse-têtes.

Signature pyrogravée sur le Dualock

Mon premier exemplaire de ce casse-tête était si lache que j'avais appris à le résoudre avec des tickets de bus. Depuis il est passé à la poubelle et j'ai maintenant un bel exemplaire en bois qui a été pyrogravé avec la signature de Nob.
Aujourd'hui, je connais la véritable solution et je peux l'ouvrir avec 4 mouvements seulement ! Pour faire plus simple, cela sera avec une hache. 
J'ai commandé directement le mien au Japon sur le site de TORITO lorsqu'ils faisaient des envois à l'étranger. Ce n'est pas évident de faire pareil mais tentez de leur envoyer un mail pour une commande si vous voulez le commander.

4° : Les cerises 


Celui là c'est moi qui l'ai réalisé!
Adolescent, mes parents m'avaient acheté un exemplaire de ce jeu en plastique, j'avais mis un bout de temps pour le résoudre, et j'ai jamais su comment j'y étais arrivé. Au gré des déménagements étudiants je l'ai perdu et retrouvé plusieurs fois ... il doit maintenant être à nouveau disparu.
Dès que j'ai pu trouver un beau morceau de cuir vert, j'ai fabriqué ce casse-tête pour moi et pour mes amis. Certains ont mis plusieurs jours pour le résoudre ! Ils m'en veulent encore.

 Une fois résolu ! Ca parait miraculeux mais c'est tellement simple.

J'ai retrouvé un beau morceau de cuir vert. ARTELUDES aura ce jeu en vente au moment de la récolte des cerises. ;-)

5° : le BAROQ de chez Hanayama :


Ce casse-tête est à la fois simple et compliqué. Il est lourd, sa patine est jolie et il est agréable en mains.
Je peux passez un temps fou à le manipuler. Je l'ai fait et défait, par exemple, dans la salle d'attente de mon médecin en l'attendant ... ce qui a bien duré 45 minutes.
Ce n'est que 2 pièces mais il faut bien 20 minutes pour le défaire la première fois. 
Vous pouvez le trouver dans un tas de magasins sur le net et dans toutes les bonnes boutiques. Si elles ne l'ont pas ... changez de boutique.

6° : Les boites à secret japonaises


Ces boites sont fabriquées dans la vallée de HAKONE au pied du FUJIYAMA  par de nombreux artisans.
J'en possède 3 que je garde jalousement. Seule celle-ci peut passer dans les mains de mes amis ... les autres je suis seul à jouer avec car c'est des mécanismes très sensibles.
 Voila la boite ouverte.

L'interet c'est quelles sont mystérieuses et belles à la fois. Un magnifique objet d'artisanat.
Je ferai un autre post au sujet de ces boites un jour. 

7° : Le Burr trafiqué de Bill CUTLER


Normalement un Burr est un assemblage de morceaux de bois qu'il faut résoudre avec beaucoup d'intelligence et de percéverance. Ici, histoire de tromper son monde, c'est devenu aussi un jeu d'adresse. Je ne connaissais pas ce jeu avant que Guillaume L. me le mette en main pour savoir si je pouvais le réussir. Manque de chance pour lui je l'ai percé à jour rapidement.
Je n'ai plus le nom en tête, donc je l'ai nommé "Burr trafiqué". Guillaume me redonnera un de ces jours son nom exact.
Merci à Maurice de la magnifique réalisation apportée à ce jeu.

le voila ouvert avec le petit élément perturbateur. 

8° : Un des assemblages de Philippe DUBOIS, ici dans sa version d'ARJEU

Et voila ce truc monté. 

J'ai toujours aimé ces constructions géométriques. Surtout celles réalisées avec des pièces identiques. Inspiré directement des jeux de Philippe DUBOIS, ce casse tête est facile à monter si on a 4 mains !  
Pour plus de renseignements sur les ARJEU, j'ai créé ce post : lien. 

Cette photo fait très art moderne non ? 

9 ° : Le BURR-IN-CAGE d'Ishino

Un magnifique exemplaire en Padouk Corail

Celui là, c'est Maurice qui l'a fait et qui me l'a offert et fait découvrir, lors de ma première visite dans son coffre au trésors. 
C'est une réussite à la fois dans sa conception et sa réalisation : un jeu qui parait simple (la première pièce est facile à enlever) mais qui ne l'est pas vraiment (difficle d'enlever la seconde pièce !)
Un peu plus de renseignements à cette adresse : Puzzle Place et sur le blog de Brian.

Toutes les pièces hors de leur cage. 

Pour le commander, un seul lien : ARTELUDES

10 ° et Dernier : UC SIMPLE TRAPPED de Stéphane Chomine. 

Il est pas beau en Difou et Padouk Corail ? 

Celui là c'est parce que Maurice me l'a réalisé et que c'est enfin un jeu de Stéphane qui est suffisamment simple pour que je le comprenne sans difficulté ! En effet, Stéphane, créateur prolifique a fait de nombreux jeux, certains vraiment très compliqués. Ce lien présente l'ancien post qui lui est consacré.

Et le voila ouvert !

Il est pour l'instant introuvable mais, normalement il devrait être en vente dans quelques mois sur ARTELUDES.



Donnez moi vous aussi vos casse tête préférés afin de faire un nouveau top10 d'ici quelques réponses !

Bonne journée.


Jean-Baptiste

mardi 3 avril 2012

ARJEU




Commençant à accumuler quelques casse-têtes dans ma collection (beaucoup trop), je me penche aujourd'hui sur l'éditeur français ARJEU.
Je prend un peu de temps pour faire la synthèse de ce que je sais sur cet éditeur. Certaines choses sont des ragots, donc ne prennez pas tout au pied de la lettre. ;-)

ARJEU est connu de tous les amateurs français et même étrangers.

Un des petits jeux arjeux, vendus quelques francs à l'époque. Il doit faire 6cm de large. 

Les jeux réalisés en Hêtre (coloré ou pas) étaient classés en fonction de leur difficulté, de * à ****** et référencés par des numéros (les noms sont venus plus tard avec de belles références tirées tout droit d'une imagination débridée, comme Ushuaia ...)


On peut retrouver quelques magnifiques pièces dans leur catalogue (bon aussi quelques jeux qui ne sont pas vraiment pour les grands amateurs de casse-tête) :
- le 666 de PIERLOT qui est le seul considéré comme ****** dans le catalogue : le seul comme "hors classe / Nightmare". Il a depuis longtemps été le BURR 18 pièces de référence car le seul commercialisé. C'est un des seuls casse-têtes qui a été attribué.
Personnellement j'ai mis très longtemps avant de le  trouver. Je l'ai acheté d'occasion à un festival du jeu en Allemagne, il avait alors une pièce abîmée. Grand merci à Maurice qui m'a refait la pièce pour qu'il puisse marcher parfaitement. 

- Le JUPITER de Stewart COFFIN.
Dans son cas, il n'avait pas été attribué et selon COFFIN (voir ses derniers ouvrages), l'autorisation de le produire et le commercialiser n'avait jamais été demandé. Je n'ai jamais eu l'exemplaire ARJEU entre mes mains, je ne sais pas quel est sa finition.


- Les assemblages de Philippe DUBOIS.
Comme dans le cas de Stewart COFFIN, pas de nom sur la boite, dans le catalogue ou dans les notices. Donc je suppose que l'autorisation n'avait pas non plus été demandée. La finition de ce jeu est moyenne (il y aura des photos dans un prochain post consacré à Philippe DUBOIS). Mais, ces jeux ARJEU ont un avantage : on peut les trouver et jouer avec !


- les Molécules et autres Atomiums
A faire rêver tous les enseignants de mathématique ou de chimie, ARJEU a fait un grand nombre d'assemblages de boules et de tiges. Souvent extremement imposants et esthétiques, c'est le genre d'objet que l'on trouvait dans les revue de décoration, durant les années 90, en tant qu'objet insolites et de bon gout. La finition de ces jeux est relativement bonne, voire même sans défauts pour les modèles à grosses boules.
Leur intérêt en tant que casse-tête est modéré, presque inexistant, ce sont des montages coordonnés en jouant sur la souplesse du bois. Ce sont avant tout des objets de décoration.



- les autres
ARJEU a aussi fait tous les modèles les plus classiques en faisant preuve d'imagination dans leur adaptation, en augmentant la difficulté ou les tailles. Pour aujourd'hui ma liste s’arrête là ... on verra la suite, une prochaine fois.

Le machin avec des boules dedans, ils en ont fait de toutes les tailles ... mais ce n'est vraiment pas d'une difficulté ****


On peut arriver à trouver un historique des jeux fabriqués en fonction de leur conditionnement.
  • Ils ont commencé par des jeux conditionnés dans des boites en carton marron avec le logo de la marque sur tous les carton.
  • Sont arrivées ensuite les boites plastiques cylindriques transparentes (genre carton à chapeau). Elles permettaient aux magasins de présenter les jeux sans les sortir de la boite.
 
Modèle 414, un des plus facile à trouver et à résoudre : noté ***. On remarque au fond de la boite la notice de remontage du jeu. 
  • Peu après sont arrivées les mêmes boites, mais avec un bandeau haut et bas marqué ARJEU. Ces boites étaient de toute taille en fonction de la taille des jeux. 
  • Après les années 1990, de multiples versions, au gré des importations, mais ce ne sont plus les même jeux donc sans intérêt. 


A partir des années 1990, il n'y a plus de vrai fabrication ni commercialisation. J'ai le souvenir des magasins de jeux et jouets à LYON, qui soldaient la gamme.

Maintenant la marque est détenue par les jeux SMIR qui éditent sous la marque ARJEU quelques casse-têtes simples (et sans intérêt) faits dans des pays à la démocratie douteuse.

Pour trouver des ARJEU de la grande époque, il faut s'adresser à internet (e-bay, Leboncoin ...) quelques fois certains sont en vente. Ce qu'il y a de bien, c'est que s'agissant de jeux de grande série, ce ne sont pas des pièces de collection et que leur prix est tout à fait raisonnable. Comptez 5 € pour un petit jeu (quelques euros de plus avec la boite). 20 € pour un jeu tel que ci-dessous. A plus cher, sauf pour un jeu particulier (666 par exemple) attendez une meilleure occasion.

Celui ci a été difficile à remonter ... j'ai du numéroter toutes les pièces pour connaitre l'ordre de l'assemblage. 

Si d'autres personnes ont plus de renseignements je compléterai ce petit article au fur et à mesure.




J-Baptiste


PS : je suis à la recherche des catalogues ARJEU. Je n'en possède qu'un, je l'ai scanné, il est disponible si vous m'envoyez un gentil mail :-)
PS2 : et si vous avez des jeux en trop ...